从项目设计到组织能力:
BOE终端产品体验体系建设
把分散在单个项目中的体验判断,沉淀为一套可度量、可接入、可复用的组织级标准。
这不是一次体验测试,
而是一次组织能力建设。
面对多类型终端产品,仅靠项目团队各自判断“好不好用”,无法保证体验质量稳定。我们的目标是建立共同语言,让产品、设计、研发、测试和市场在同一套框架中发现问题、判断优先级并完成闭环。
把体验从“主观感受”变成
可讨论、可追踪、可改善的决策依据。
先解决四个组织级断点
产品类型复杂
终端形态、场景和用户差异大,单一项目经验难以横向复用。
体验标准不统一
不同团队对“体验好坏”缺少共同判断依据,评审容易停留在观点碰撞。
问题发现偏晚
体验风险常在开发后期甚至上线后暴露,整改成本高、影响范围大。
整改缺少闭环
问题记录、责任归属、复测验证分散,设计、产品与研发难以持续协同。
我的职责:设计的不只是方案,
而是一套可运行的机制
从框架定义到跨团队落地,承担体验体系的总体设计与推进。
用三类证据回答同一个问题:
产品体验究竟哪里好、哪里差、为什么?
态度与感受
任务与效率
动机与需求
通过核心任务完成率、效率、错误与障碍,定位可操作的界面问题。
用统一量表衡量用户主观评价,支持不同产品与版本横向比较。
补足数据背后的场景、动机与潜在需求,避免只修表层症状。
从“设计、进程、工程”三个视角,
定义用户体验健康度

指标不是为了做一张分数表,
而是为了让团队做出同一种判断
统一维度:任务、体验、满意度与问题严重度
统一量尺:让产品、版本和团队可以横向比较
统一输出:结论必须能映射到责任人和整改动作

把体验评估前置到研发流程,
从“发现问题”走向“控制风险”
项目接入
确认产品阶段、目标用户、核心场景与评估范围。
方案设计
制定任务、样本、指标、排期及跨团队配合方式。
研究执行
结合测试、访谈、问卷与数据观察收集多维证据。
整改复测
问题分级、责任到人、跟踪修改,并通过复测验证。
测试前、测试中、测试后,
每个阶段都有明确动作与交付物

方法跟着问题走,
而不是用一种研究方式回答所有问题
可用性测试
核心任务、操作效率、错误与阻断点
满意度量表
综合评价、维度得分与版本变化
深度访谈
使用场景、真实动机、预期与潜在需求
复测与数据验证
验证整改是否真实改善任务与主观感受
不是所有问题都同等重要:
用分级机制决定先改什么
阻断级
核心任务无法完成、存在严重风险;必须立即修复并复测。
高影响级
显著影响效率、理解或满意度;纳入当前版本优先整改。
优化级
不阻断任务但影响一致性与体验品质;进入持续优化池。
让问题不止被看见,
还要被解决、验证并沉淀
研究证据
明确责任
研发实现
标准沉淀
体验推动机制建立
设计评审以体验证据为输入;问题清单绑定优先级、责任人与截止时间;重要问题必须复测;跨项目共性问题进入体验标准与检查清单,成为下一项目的前置能力。
同一套维度持续复测,
让改善结果可验证、可追踪

结果不止是一轮分数提升,
而是一套能力开始规模化运行
覆盖终端产品
适配不同产品形态、场景与项目阶段。
覆盖组织研发项目
体验评估逐步成为研发流程中的标准动作。
体验评分提升
以统一指标持续追踪问题整改后的体验变化。
用户满意度
研究证据与设计整改形成可验证的正向结果。
将设计能力转化为组织能力
从诊断问题、定义框架,到建立流程、推动跨团队协作与持续复测,这个项目展示了我作为体验设计负责人的系统思考与落地能力。